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jueves, 20 de junio de 2013

Algoritmos Voraces - Kruskal

Índice

1. Describir la Metodología de resolución de problemas “Algoritmos Voraces o Devoradores”.

1.1 Aplicación y alcance.

1.2 Elementos característicos.

1.2 Esbozo del coste computacional.

2. Problema para realizar la resolución "más barata computacionalmente" y el cual se lleve a cabo mediante esta metodología. Aplicarla.

2.1 Identificación de los elementos característicos.

2.2 Demostración/Justificación de porque el problema es resoluble por esta vía.

2.3 Implementación en C y ejemplos ilustrativos.

2.4 Coste computacional aproximado.

lunes, 17 de junio de 2013

Londres, un legado de historia y leyenda.

lunes, 10 de junio de 2013

Optimización de rendimiento.

domingo, 9 de junio de 2013

Planificación y Gestión de un sistema Colaborativo

viernes, 7 de junio de 2013

Ejemplo de simulación con Arena

jueves, 6 de junio de 2013

Introducción al Simulador Arena